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禄口第二小学2017-2018第一学期艺体组教研活动(六)
一、上课时间:2017年11月28日
二、执教人:袁玲玲
三、上课内容:《初识画图》
四、教学设计:
【教学过程】
教学环节
教师与学生活动
设计意图
一、导入
1:教师讲述“今天,老师给同学们请来了一位神秘的小嘉宾,请它和我们打个招呼”的故事。
2:播放微课视频《图图的告白》
3:教师提问:绘图高手藏在电脑哪里?
播放有趣的视频激发学生对“画图”软件的学习兴趣,把握孩子们的天性,以卡通人物故事为话题,激发他们的求知欲。
二:新授
探究一:找一找—启动“画图”
1:学生自主尝试打开“画图软件”,教师巡视。
2:学生上台演示操作方法
3:教师板书:开始-程序-附件-画图。
4:揭示课题(板书课题“初始画图”)
通过自学教材,启动“画图”程序。
探究二:认一认—认识“画图”窗口
1:打开画图后,先来熟悉一下“画图”软件窗口的组成。
2:自学教材104页,仔细阅读。
3:下面老师用一个小游戏,“窗口”拼图游戏来考考你们,
4:教师讲解游戏规则(拼图游戏,请学生上台帮助老师完成拼图板演示)
通过游戏的方式让学生进一步熟悉画图软件的各窗口。
探究三:画一画
1:播放微视频《图图画画》
2:教师提问:如何将中间的画布变成想要的大小?
3:学生上台尝试
4:教师讲解新方法,使用“图像”菜单中的“属性”命令调整画布大小。
5:用“铅笔”“刷子”工具画出蘑菇房
6:作画过程中,画错了怎么办?(橡皮/彩色橡皮 撤销)
7:学生作画
8:教师进行巡视指导
9:展示作品 自评、他评、互评。
通过“画图”程序进行绘画创作,提高学生的审美情趣,初步学会使用画图的部分工具。
四:保存“画图”
1:教师讲解保存过程。
2:学生保存并改文件名
3:单击“关闭”按钮,退出“画图”程序
学生跟着教师的步骤保存作品。
三、总结与拓展
1:教师总结:画图软件功能很强大,不仅可以画出蘑菇房,还可以画出很多美丽的图画。
2:作品欣赏。
3:教师提问:这节课你都学到了什么?
4:教师总结。
展示部分学生的作品。
通过总结,加深学生对知识的记忆。
教师签到:
课堂实录:
研讨记录: