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《初识画图》听课反思
本学期10月份在秣陵小学开展了信息课教研活动,三位老师的课堂非常精彩,其中杨小勤老师展示的《初识画图》这一课,让人印象深刻,课堂设计突出学科特色,非常值得学习。
一:动画设计是亮点
本课是初识课,是比较难把握的一节课,如何引导学生跟着教师的思路走是一难点,尤其在电脑面前,学生的注意力完全被电脑吸引,如果教师只是单纯的用乏味的语言照本宣科,学生不会为之所动。杨老师将动画片里的“图图”做成动画,用动画人物来教学生画图软件在哪里,学生被“图图”成功吸引,兴趣高涨,按照“图图”老师:从开始按钮所有程序附件画图。成功打开软件,本节课的开头非常精彩。
二:游戏设计是重点
本节课的重难点是认识画图软件的窗口,通常大多数老师带领学生认识窗口时,步骤是鼠标指向,然后提问,学生回答,这样的效果不理想,回答出来的学生也是看书回答,暂时记忆,还有很多学生是滥竽充数,甚至一节课结束,他一个也不理解。杨老师对于认识窗口设计的游戏非常好的解决了这个问题,学生喜欢这个拼图游戏,在完成游戏时不仅记住了各个窗口而且过程轻松愉快,没有死记硬背的烦恼。拼图结束后,杨老师对学生当场测试,效果非常好,几乎所有的同学都能够迅速回答出窗口的各个组成部分。
三:微课设计是优点
微课是目前大家比较喜欢的一种课堂模式,几分钟的教学视频,重点讲解某个知识点,简单易学,微课是很多老师都在使用的。本节课杨老师使用了三个微课,每个微课不到1分钟,学生观看后不会觉得冗长或者繁琐,微课设计既简单又清晰。学生观看微课能够明白操作的要点,加上教师的指导,整节课学生学习的效果非常好,愉快的完成了本节课的学习目标。
四:板书设计是特色
一节课结束了,我们留给学生的是什么呢?最直观的是黑板上的知识点。杨老师的板书设计不仅设计美观而且能够抓住重点。一节课的重点都在黑板上,在总结时,学生一目了然,1分钟的总结就是二次学习的过程,加深了学生对知识点的记忆。
听了杨老师这节课,我自己反思很多:为什么她的课堂这么精彩?一节课很精彩,关键在于平时的积累与付出。
第一:对一节要有自己的想法,多多思考,反复设计,平时要多跟自己的师傅和同事多讨论,多学习。
第二:技术的支持,书到用时方恨少,动画和游戏的设计,杨老师肯定在平时花费了很多时间学习专业技术,平时要注重对自己专业知识和前沿科技关注并设计。
第三:心态很重要,学习的重在平时,耐心的为自己的教学工作一点一滴积累。
禄口第二小学 袁玲玲