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2022-2023学年第一学期艺体组教研活动(三)

2022-2023年度第一学期艺体组教研活动(三)

一.活动实录

2022年11月10日,我们迎来了艺体组第三次教研活动。在我校教导处的组织和安排下,教研活动由成亭老师进行禄口第二小学“六位一体主题教研”教改推进公开课展示,我校美术组和信息组教师都参与了此次教研活动,课后老师们积极探讨,交流心得体会,大方提出课堂亮点与建议。

成亭老师上课的是三年级的《初识画图》,成老师这一课主要让学通过本课学习启动与退出“画图”程序的方法了解“画图”窗口的组成并初步认识“工具箱”中的各种工具熟悉“铅笔”“刷子”工具的使用掌握保存文件的方法通过自主学习探索工具箱中的16种工具,初步掌握“铅笔”、“刷子”的使用对作品的欣赏培养学生的审美意识;对画图的学习激发学习信息技术的兴趣;培养自主学习的能力,提高信息素养

二.教师教案

     

成亭

■教材分析

“初识画图”是江苏科学技术出版社出版的《小学信息技术》三年级的第17课,这是画图模块的起始课,是学生掌握电脑绘画的基础,也是学生学习的第一个应用软件教材设计了启动“画图”、认识“画图”、退出“画图”三个内容的学习。在这之前,学生已经对信息技术有了初步了解认识了“我的电脑”窗口并学习了有关“键盘”的操作,可以输入文字,为本节课提供了基础

学情分析

这节课面向的学生是小学三年级的学生,三年级的学生刚刚正式接触信息技术这门课,热爱绘画的学生对画图软件一定会激发学生的学习兴趣。学习了“记事本”、认识“我的电脑窗口”,对本节课有很大的帮助。

■教学目标

1.知识与技能

(1)学习启动与退出“画图”程序的方法

(2)了解“画图”窗口的组成并初步认识“工具箱”中的各种工具

(3)熟悉“铅笔”“刷子”工具的使用

4)掌握保存文件的方法

2.过程与方法

通过自主学习探索工具箱中的16种工具,初步掌握“铅笔”、“刷子”的使用

3.情感态度与价值观

对作品的欣赏培养学生的审美意识;对画图的学习激发学习信息技术的兴趣;培养自主学习的能力,提高信息素养

■教学重点与难点

1.教学重点

(1)启动和退出画图程序

(2)认识画图窗口,了解各部分组成

2.教学难点

掌握“铅笔”“刷子”等工具的使用

■教学方法与手段

采用自学探究与操作练习相结合的方法

■课前准备

(1)发送“连连看”“自我评价”图片到桌面

(2)PPT教学课件

■教学过程

教学环节

教师活动

学生活动

设计意图

一、

导入新课

师:今天上课之前有一位我们的好朋友也要上一节她很喜欢的课,我们一起来看一看(播放小猪佩奇画画的视频)

    同学们也很喜欢画画吗?那刚刚佩奇画画需要提前准备了什么呢?

今天啊,老师给大家带来一个美术高手,但是他不用纸笔画画,想不想看看他的精彩表演呢?(播放电脑绘画视频)

   师:你觉得是什么朋友能画出这样的作品呢?如果让你用计算机画画,你会怎么办?

积极回答

画布、文具盒、颜料

先调动课堂氛围,带动大家的积极性。

用电脑绘画高手视频吸引学生的兴趣,引出即将要学习的软件。

二、启动画图

师:这个朋友叫画图,他躲在哪儿呢?老师啊给大家提醒一下,画图和我们之前学过的记事本住在一起,他们是好邻居,你们能找到他吗?

师:找到的同学请举手,请最快的同学帮老师把画图打开,告诉大家你是怎么做的?

生操作,打开画图

生:开始—程序—附件—画图

与旧知识联系,促进知识的迁移

三、

识画图

   师:还没有打开“画图”的同学,现在你们能在30秒之内打开了吗?打开的同学先观察一下画图软件的窗口,

思考问题:它和我们之前学过的“我的电脑”的窗口有什么相同的地方,又有什么不同的地方?相同的地方你能叫出它的名字吗?大家可以把书翻开到21页,对比一下“我的电脑”窗口吧。

(大屏幕上打开“我的电脑”窗口

师:我们一起来看看,相同的地方有哪些?谁来说一说

师:再说说画图这个朋友独特的组成部分

师:俗话说:“知己知彼才能百战百胜”老师再给大家2分钟时间认真的观察下窗口,也可以尝试操作一下。

继续打开画图

对比找出窗口的相同和不同之处

相同:标题栏(按钮)、菜单栏、滚动条

不同:工具箱、颜料盒、画图区、状态栏

进一步加强学生通过知识迁移自主学习的能力,同时学生可以认识画图窗口,举一反三,认识所以窗口的共性

四、工具箱及铅笔刷子的使

师:大家都认识了画图窗口了,看看佩奇画画准备了三大法宝,对了,我们用计算机画图也需要这些,老师现在用一个小游戏“连连看”考考大家要求是用不同的颜色连线

展示不同学生作品,先看连的对不对,请他说出自己用什么工具连的(铅笔、刷子、直线、颜色等),错了是怎么办的(橡皮  撤销)。讲直线、刷子时说下工具状态选择器

生操作

工具箱就是我们的文具盒,里面有各种各样的工具,颜料盒是我们的颜料,画图区就是我们的画布。

操作

先告诉学生认识工具箱中工具的方法,再让他们自己认识。

通过“连连看”小游戏让学生练习使用“铅笔”和“刷子”等工具,同时在连线的过程中让学生掌握“橡皮”“撤销”的使用。

五、保存画图

   师:今天我们一起初步认识了画图软件,我们面前的这幅连线也是我们这节课的成果了,们把它保存一下吧

生保存文件

通过保存“图画”这个环节,不仅让学生学会保存并且让学生初步了解“保存”与“另存为”的区别。

、退出画图

   师:时间过得真快,很快老师就要和大家说再见了,在这之前我们还要先跟画图软件说再见,那怎样退出画图呢?

   演示自己没有保存的画图的退出,跳出了一个窗口,对出现的现象进行讲解

生操作

(1)

(2)文件—退出

学会关闭“画图”

七、巩固与总结

师:好,今天我和大家一起走进了画图的世界,我们认识了画图软件窗口的组成,都有哪些啊?

我们还学会了用铅笔刷子连线,学会用电脑给自己画星星,如果老师想让你画一座小山你能做到吗?画一棵绿色的大树能做到吗?

总结巩固整节课的知识点,促进记忆。

板书设计

    初识画图

窗口组成

工具箱——铅笔、刷子、橡皮擦

画图启动、保存、退出

三.教研记录

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四.活动记录

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